はじめに 「ゲームのプロジェクトマネジメントって、実際に何をしているの?」と感じたことはありませんか。 「誰が何を決めているのか分からない」「ディレクターやプロデューサーとの違いがあいまい」「スケジュールが遅れたときの動きが見えない」 このように、言葉は知っていても、現場での動きまではイメージしにくいことがあります。 たとえば仕様変更が入ったときに、「どの作業を止めるか」「誰に影響が出るか」「いつまでに調整するか」をその場で整理できないと、チーム全体がバラバラに動いてしまいます。こうした状況で、優先順位を ...